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  龙腾iShareDisk无盘系统 应用平台:WindowsXP/Vista/Windos7


    软件简介:龙腾iShareDisk是一款支持通过网络无盘启动 Windows XP, Windows 2003, Windows Vista(32/64位),Windows 2008 64位、 Windows 2008 R2 64位和 Windows 7(32/64位) 的系统软件。该系统实现了 DHCP、TFTP、PXE、iPXE和iSCSI等多个功能,实现了Windows全系列产品无盘启动的一体化解决方案!
    无盘系统管理网络的最大优势在于对局域网内的计算机系统和数据可以统一管理,所有的数据包括操作系统都存在于服务器上,客户机操作系统和软件无需部署到客户机,对于拥有大量相同硬件和软件的局域网络极大的节约了部署和管理成本。客户机每次无盘启动后就可以看到最新版本的系统和软件,关机后就恢复到了启动的状态,极大程度地提升了整个网络环境的容灾性和安全性。通过Windows产品对iSCSI协议的原生支持,不仅可以无盘启动操作系统,系统里的其他数据盘(比如游戏盘)都可以通过该产品提供并虚拟给客户机,客户机上看到的就是一个“真实”的磁盘,极大的保障了系统和软件的兼容性。因为是虚拟的磁盘,客户机看到的所有文件,只有当真实读取时才会进行数据传输,极大的节约了局域网的网络负载和服务器的磁盘负荷。
    龙腾iShareDisk支持所有无盘系统功能:多服务器、多网卡、多系统和游戏盘、一包多配,多点还原点、负载平衡、冗余服务、服务端缓存、读写分离、大内存访问、SSD读缓存等等。该系统特有的的四级缓存功能1、服务器内存缓存2、服务器SSD缓存功能3、服务器磁盘缓存4、客户机磁盘缓存,可以极大的提升客户端的无盘启动速度、软件运行流畅度。
    龙腾iShareDisk功能强大、运行高效、系统稳定,可以应用在各种公共场合,包括网吧行业、各种企事业单位、电信网通移动的营业厅、教育机构的多媒体教室、网上图书馆大厅、学校大学的计算机机房、连锁酒店的电脑房、点歌娱乐行业等。该系统现已经大量应用于网吧行业,经过最为苛刻的用户测试,取得了很好的用户使用体验,极大的证明了产品的可靠性和稳定性。

 
1、  V1.0功能列表:(发布日期:2011-6-22)
 
该系统完整实现了iSCSI协议的 Target (目标器)功能,可以与Windows全系列操作系统配合,把服务器上的硬盘或者分区在客户机以虚拟磁盘的形式呈现出来。客户机可以对虚拟磁盘执行任意读写,运行程序软件,格式化及分区等操作。客户机重新装载虚拟磁盘后即恢复到服务器磁盘的状态。
 
2、  V1.1功能列表:(发布日期:2011-10-18)
 
加入了DHCP、TFTP、PXE、iPXE和镜像上传功能,实现了基于iSCSI协议的无盘启动一体化解决方案。
客户端增加了网卡PNP工具和系统镜像上传工具。
增加了远程开机(需要网卡支持)和通过扫描局域网络添加客户机的功能。
增加了手工刷新服务器缓存的功能,便于自动更新缓存出错时,手动强制刷新。
增加了单独开始和停止某一个虚拟磁盘功能。
增加了服务器磁盘和客户机磁盘盘符对应功能,通过自定义客户机虚拟磁盘的盘符,便于统一管理游戏软件路径。
增加了对IMG和VDI磁盘格式的支持,支持的虚拟磁盘格式达到五种。
 
3、  V1.2功能列表:(发布日期:2012-1-13)
 
增加了多回写目录的支持,系统自动分配用户回写到各个回写目录,降低了系统回写盘的要求。服务器可以通过多个回写盘就可以达到磁盘阵列的效果。
 
4、  V1.3功能列表:(发布日期:2012-6-30)
 
优化了客户机启动时的网卡PNP驱动 iSharePp.sys 代码,增加了对多种硬件环境的适应性,并加快了操作系统启动速度。
优化了服务器读写缓存算法,由原来的每盘和每用户分配改为统一分配、统一调度,即提高了速度又增加了缓存的使用效率。并增加了定时刷新缓存功能,弥补了手工刷新缓存的不足。
增加了一包多配和还原点功能,当客户机硬件配置比较多时,可以更加灵活的配置。并且每次保存数据时可以创建还原点,确认保存的数据正确后,再合并到基础磁盘,大大提高了安全性。
重新设计了一个新的回写文件格式替换原来不适合回写的vhd格式,大大减轻了服务器回写压力,提高了客户机的响应速度和整体带机量。
增加了批量添加用户和导入用户的功能,便于第一次部署无盘时,建立大量的用户信息。
增加了禁止无盘启动和使用兼容PXE启动方式,便于局域网内同时部署多个服务器和兼容老的网卡(非PXE2.1方式)。增加了多系统同时启动功能,更加适合复杂的应用环境。

5、 V1.4功能列表:(发布日期:2012-9-18)

增加服务器负载平衡和双服热备功能。当一台服务器故障停止服务后,另一台服务器可以马上接管,客户机不用重启。
增加了超级用户更新游戏盘功能。超级用户可以直接更新游戏盘,不用保存回写数据。用于在客户机大量安装游戏软件等。

6. V1.5功能列表:(发布日期:2013-3-1) 服
务器端更新了磁盘缓存模块,速度更快,效率更高,并且可以为其他游戏菜单更新程序服务.
服务器端增加了自定义每台客户机的DHCP绑定IP,网关等参数 增加了客户机磁盘缓存.

7. V1.6功能列表:(发布日期:2013-10-1)   服务
器端增加了多服务器管理和镜像同步功能.   
支持客户机linxu系统的无盘启动   
增加客户机回写文件大小限制功能

    网升网吧游戏管理更新系统2012

    简介:本系统是一套网吧有盘无盘XP系统的三层游戏更新平台,可实现网吧游戏全自动更新,网吧终端游戏更新零等待的游戏更新方案。网吧终端游戏更新后台与前台相互配合,再加上游戏虚拟服务器的补充,可大大的缩短客户上网等待游戏更新的时间,给客户以最快的上网体验。本游戏更新平台完美配合快速还原,可实现穿透写入游戏更新文件,其他手工操作的文件被还原的效果,再加上磁盘的自动修复功能,可保证网吧终端的无故障运行,免去您频繁手工更新游戏的烦恼。


网升功能列表:

游戏全自动三层更新:
    采用P2P方式全自动更新游戏到服务器和客户机,自动穿透外网路由,最大限度的节省带宽。

客户机前台文件块对比更新:
    利用P2P更新所使用的种子文件做比较,只拷贝文件内部不相同的数据块,大大提高对比更新的效率,又可同时进行后台更新。如果游戏是从顶层游戏资源更新下来的,可不用再制作种子文件。

客户机后台P2P更新:
    网吧内部局域网组成共享网络,互相更新游戏,极大的减轻了服务器的压力。

客户机后台游戏推送
  
网络管理员可从服务器后台直接推送游戏到客户机,提前部署好游戏。

网络快速还原:
    独特的动态还原技术,支持全盘保护。自动穿透更新游戏,并可立即运行游戏。

批量自动安装还原:
    启动时自动安装还原驱动,并修改计算机名和IP,适合系统封装后批量克隆机器。

安全中心
   
主要功能包括:驱动防火墙、防穿透还原、病毒防御、 内网防攻击、防ARP攻击、下载限速、进程保护、 进程禁止、软件限制、首页保护、网址屏敝、窗口查杀、终端权限、流量查看、时间保护等。自动备份还原系统引导扇区(MBR)和重要文件。

360还原保护器:
    自带还原保护器,使用内核级防御体系。可防御六代机器狗病毒穿透还原、所有的磁盘设备脱链式穿透还原攻击、所有的磁盘过滤绕过方式穿透还原、SCSI_REQUEST_BLOCK方式穿透还原、所有的的PASS THROUGH指令穿透还原(RING3下穿透还原技术)

批量修复系统漏洞
    只需通过在服务器端的简单操作,即可完成对所有客户机的操作系统漏洞修复功能

虚拟磁盘:
    内置了龙腾虚拟磁盘系统,并完完美支持支持第三方iSCSI虚拟磁盘,在运行游戏时再启动虚拟磁盘。

自动修复本地磁盘:
    使用操作系统自带的Chkdsk功能,自动修复损坏的磁盘

多功能游戏管理:
    支持游戏多种方式启动(本地/虚拟),自动导入注册表、虚拟光驱,启动指定程序等。

游戏存档:
    支持单机游戏存档保存到服务器。

客户机远程管理:
    客户机远程启动、关机,传送文件,执行命令,操作快速还原等。

客户机分组设置:
    不同区域的客户端菜单显示不同的游戏。

灵活的开机任务:
    客户端后台启动时执行指定的维护任务

人性化的游戏菜单:
    可自定义导航地址,任意更换背景、更新、挂机图片等。

更新历史:
7.5版本功能列表(更新日期:2011-7-1)
    1. 服务器端增加虚拟磁盘功能.,内置了龙腾虚拟磁盘
    2. 服务器端增加了锐起无盘运行模式,可以将游戏文件写入锐起挂载盘
    3. 服务器端修正了登录框等几个BUG.


7.4版本功能列表:(更新日期:2011-4-1)
    1、服务器端和客户端优化设计了操作界面,更加简单实用。
    2、服务器端优化了批量添加游戏功能,更加智能并自动对应中心资源。
    3、服务器端和客户端的P2P更新模式都增加了全自动和手动启动模式,更加方便操控。


7.3版本功能列表:(更新日期:2010-11-13)
    1、服务器端增加了安全中心,集合了主动防御系统,360还原保护器,自动备份还原系统引导扇区(MBR),和自动备份还原系统重要文件。彻底解决了网吧安全性问题。
    2、服务器端和客户端后台都增加了修复游戏的功能。
    3、服务器端游戏资源中心增加了网吧相关游戏和工具。
    4、服务器端增加了共享开启关闭工具。
    5、服务器和客户端可以指定临时目录的路径。
    6、客户端后台更新改为由服务器端手动控制开始停止。


7.2版本功能列表:(更新日期:2010-8-4)
    1、服务器端增加了监控游戏目录功能。一旦目录里文件有变化会自动执行更新日期命令并重新制作种子。这样可以配合其他游戏下载软件,实现游戏自动分发到客户端。
    2、服务器端增加了监控客户端后台未完成更新任务。如果有后台更新任务未完成,会自动打开客户机更新。更新完毕后,会自动关闭客户机。
    3、服务器端增加了远程开机功能,需要客户机有网络唤醒功能支持。
    4、服务器端增加了复制某台客户机桌面背景和图标到所有客户机的功能。
    5、客户端增加了启动时与服务器同步时间功能。
    6、客户端增加了iSCSI虚拟磁盘服务器启动方式。
    7、客户端增加了自动共享游戏目录功能,不再需要人工管理共享目录。
    8、客户端增加了完全自定义顶部导航按钮的功能。
    9、客户端增加了游戏更新时的强制更新文件和排除更新文件功能。
    10、客户端增加了热点/推荐游戏功能,该游戏将以红色字体并靠前显示。

 

7.1版本功能列表:(更新日期:2010-3-1)
   1、增加了批量修复系统漏洞功能。
   2、服务器端增加了数据自动备份功能。
   3、优化了操作界面,增强了稳定性。



7.0版本功能列表:(更新日期:2009-10-31)
   1、全部重新设计,集成菜单、游戏下载、还原的网络版本。
   2、全新设计的界面。
   3、还原支持500G分区和穿透动态写入时不强制关闭同盘程序(免闪断)功能。
   4、可以自己架设顶层游戏资源管理服务器,同时为多个网吧服务器更新游戏。


6.9版本增加功能:(更新日期:2008-6-5)  6.9版本下载
   1、修复了客户端右键弹出菜单无法更新游戏的错误(bug)


6.8版本增加功能:(更新日期:2008-5-1)
  1、客户端增加有相同盘的游戏在运行时,不穿透写入该盘,避免强制关闭了运行的游戏。
  2、客户端游戏更新记录保存在游戏目录下,解决了客户端被还原保护后,无法记录游戏更新日期而导致的重复更新问题。
  3、客户端增加菜单自身被还原保护时的穿透升级功能。


6.7版本增加功能:(更新日期:2007-10-23)

  1、客户端修复了一些BUG。

6.6版本增加功能:(更新日期:2007-10-8)

1、客户端配合快速还原单机版4.0可实现对“机器狗”等还原穿透病毒的免疫。

6.5版本增加功能:(更新日期:2007-8-9)

1、客户端增加更新游戏时如遇剩余空间不足,会自动按照排行榜删除可删除游戏。
2、客户端增加运行游戏时不更新游戏的功能,以免意外关闭运行的游戏。


6.4版本增加功能:(更新日期:2007-5-21)
?
1、客户端增加皮肤20套。
2、客户端修复一些BUG。

6.3版本增加功能:(更新日期:2007-3-12)

1、客户端配合快速还原3.0,完美实现菜单对还原保护分区的穿透更新,更新后不会保存其他程序和病毒对分区的写入。
2、客户端增加对有反外挂游戏的支持,请在游戏属性里设置。
3、客户端增加对有保护分区实现游戏手工删除和自动删除功能。

6.2版本增加功能:(更新日期:2007-1-1)

1、客户端一级导航可支持自定义网页、目录和命令。
2、客户端增加了强制更新文件和排除更新文件功能。
3、客户端增加了更新时同时拷贝文件个数设置,以平衡服务器负载和客户端拷贝速度。
4、客户端增加了更新前的禁止预扫描功能选项,减少等待时间。
5、客户端增加了游戏运行时,不更新该游戏的选项,避免产生冲突。
6、客户机系统桌面墙纸增加了对网址图片的支持。


6.1版本增加功能:(更新日期:2006-10-17)

1、客户端重写更新核心代码,采用超级缓冲和同时读写技术,速度又快又稳,彻底解决拷贝时卡死问题。
2、客户端可以与网吧快速还原系统配合实现全盘保护下的更新。
3、客户端增加了更新周期的功能。
4、客户端按需连接虚拟磁盘增加了对VDisk/iStorage的支持。
5、客户端启动同步目录支持多个,并可设置是否删除多余文件。


6.0版本增加功能:(更新日期:2006-8-28)

1、服务器端界面重新设计,更加简洁直观、方便大方。
2、服务器端增加拖动图标设定游戏顺序的功能。
3、服务器端增加批量修改游戏的功能,方便大量修改游戏设置。
4、客户端增加自我修复功能,可自动修复客户端到未保护的客户端工作目录,方法请看帮助。
5、客户端增加启动时同步目录功能,启动时可自动同步指定的多个目录。
6、客户端增加对遥志iSCSI服务器的多IP地址和跨网段支持,可以自动选择同网段的IP,有多个IP时会随机选择。
7、客户端增加以其他帐号访问存档共享目录的功能,以保护存档共享目录不被破坏。
8、客户端优化了更新游戏时的稳定性,避免假死现象。


5.9版本增加功能:(更新日期:2006-7-15)

1、客户端皮肤增加到146套。
2、客户端游戏增加虚拟磁盘目录,可由顾客选择运行方式。
3、客户端增加ARP绑定功能,可有效防御ARP攻击。
4、客户端增加进程管理功能,可禁止进程和保护进程。
5、客户端的网页浏览器可隐藏地址栏。
6、客户端更新游戏到服务器时,可指定另外一个管理员帐号写入共享目录。


5.8版本增加功能:(更新日期:2006-5-27)

1、客户端一级导航增加上下模式、左右模式和精简模式,可以呈现出不同的大小,适合不同的使用习惯。
2、客户端增加留言本功能,无须架设web服务器就可使用。
3、客户端对遥志等iSCSI虚拟磁盘服务器自动连接,新增对StarPort的支持,可使用微软2.0或者StarPort2.3客户端。
4、客户端游戏注册表支持多个,运行游戏时会全部导入,请用“;”分隔多个注册表。
5、客户端游戏图片支持多个,更新游戏时会随机显示,请用“;”分隔多个图片。
6、客户端网吧弹出公告可自定义停留时间。
7、服务器端游戏列表增加小图标、列表和报告显示方式,禁止发布游戏图标自动变为灰白色。
8、服务器端批量添加游戏新增只与游戏库游戏对比功能,只发布在游戏库里搜索到的游戏。


5.7版本新功能:(更新日期:2006-5-8)

1、客户端的缓存更新改为全手动方式,即提高了速度又保持了稳定性。
首先,必须设置好每个需要使用缓存的游戏存放在服务器上的本地目录(即:服务器游戏目录)。其次,每次更新完服务器的上的游戏后,必须运行服务器端更新该游戏的缓存文件(如果不及时得更新游戏的缓存文件,就会导致更新游戏时速度慢、丢失文件等问题)。最后,客户端还增加了游戏缓存文件的校验功能,使用前会检查本地的游戏缓存文件是否是与服务器上的一致,避免因游戏缓存文件损坏而导致的更新失败。游戏缓存文件存放在客户端的cache子目录里。
2、客户端增加了41套皮肤,皮肤文件存放在skins子目录里。
3、客户端增加了备用游戏共享目录和备用更新包共享目录。在开启使用并有效的情况下,游戏安装、更新将随机使用主共享目录和备用共享目录,以达到两台服务器平衡负载的目的。
4、客户端游戏的注册表文件名和虚拟光驱文件名都将同时支持文件名,如:传奇.reg(默认存放在游戏目录里)和完整路径,如: \\server\share$\reg\传奇.reg
5、客户端存放在ini文件里的只读更新运行帐号支持加密方式,请在客户端的右键弹出菜单的游戏管理里设置运行帐号。
6、客户端挂机锁增加了透明度功能,可以在锁定的情况下观察内部的情况。挂机锁在锁定时还会自动禁止屏幕保护。
7、客户端在左侧增加了导航栏、公告、游戏排行和游戏功略,也可以不使用它。
8、客户端的工具栏合并到了第一排导航栏,并可任意设置需显示的工具、工具的文字描述、工具的图标和工具的位置。
9、客户端第二排导航增加自定义命令类型,可以执行指定的执行文件。
10、客户端增加了支持HTML格式的公告,并在启动时自动弹出5秒钟。
11、客户端增加了每个游戏的游戏前提示语、游戏功略(支持HTML格式)和安装、更新游戏时显示的游戏图片(存放在gamepic子目录下)。
12、客户端增加自动映射磁盘盘符的功能。
13、客户端增加了隐藏进程功能,防止非法杀死client.exe进程退出客户端。
14、客户端增加了禁止使用右键弹出菜单命令的功能,并能够设置每个右键弹出菜单命令是否显示。
15、客户端调整后台更新为单独运行的程序,不再受菜单主程序关闭的影响。后台更新程序即可由菜单自动启动,也可以单独启动,并在日志中增加了后台安装更新游戏的记录。禁止发布的游戏也能够通过后台安装和更新。
16、客户端的磁盘清理功能增强为,除清理非菜单游戏目录外,当磁盘剩余空间少于预留空间时,会按排行榜从后到前的顺序删除允许删除(可删除)的游戏。
17、客户端修正了启动计算机后,第一次运行菜单并更新游戏容易假死的问题。客户端会自动预先检测共享目录是否能够访问,避免更新时再检测带来的问题。
18、客户端修正了日志中排行榜时间不准和经常复位的问题。排行榜的时间将以服务器时间为准,不再受客户机系统时间不准确的影响。
19、客户端修正了切换游戏类别时屏幕闪烁的问题。
20、客户端修正了在搜索游戏时,会出现游戏无图标的问题。
21、客户端修正了作为桌面时,可以用右键弹出菜单命令退出的问题。
22、客户端修正了客户端不正常退出后,数据库临时文件(DATA.ldb)未删除而导致无法再打开的问题。
23、服务器端增加了游戏搜索功能。
24、服务器端增加发布游戏功能,可以在不退出服务器端的情况下更新客户端的数据库。
25、服务器端的客户机所属菜单类型里,所属客户机同时支持计算机名和IP,并修正了在添加新计算机名/IP时,有时看不到完整的名称。
26、服务器端的批量添加游戏增加了对快捷方式格式的支持,可以通过游戏的快捷方式迅速添加游戏。


5.6版新增加功能:(更新时间:2006-2-11)

1、服务器端增加批量添加游戏功能。
2、客户端优化了对比更新算法,特别针对大量小文件的拷贝速度做了优化。
3、客户端增加了菜单启动时运行指定的命令。
4、客户端增加了随系统启动时延时功能。
5、客户端增加了禁止操作系统开机磁盘扫描功能。
6、新增对遥志等iSCSI自动连接的支持,一个可以减轻服务器负担,不必一启动电脑,所有客户机都连上服务器,做到按需连接。另一个在服务器更新游戏后,客户机不想重新启动电脑则用我的右键弹出菜单里的更新虚拟磁盘命令即可解决。有了此功能,使用iscsi虚拟网络磁盘的朋友就不需要手动连接补丁了,直接在我的菜单中就可以操作了!


5.5版新增加功能:(更新时间:2006-1-21)

1、客户端增加只读更新功能,网络游戏分区在不需要还原保护的情况下完全杜绝病毒感染。只读更新的设置较为复杂,请仔细阅读帮助后再设置该功能。
2、客户端可自定义菜单大小,并把菜单作为桌面使用(不能最小化、不能移动、不能关闭)。
3、客户端增加启动时与设定的共享目录同步桌面图标,还可以设置客户机的IE主页。
4、客户端增加5、10、15分钟后自动退出的功能。
5、客户端增加管理员密码,可以为退出菜单、锁屏解锁、安装游戏、批量更新游戏、显示隐藏磁盘和运行非菜单外挂等功能授权。
6、客户端增加了批量更新热点游戏、更新本类游戏和把本地游戏更新到服务器的功能。
7、客户端修正了更新游戏时容易假死的现象。
8、服务器端可为每个游戏类别设置新建游戏时的默认值。


5.4版增加功能:(更新时间:2005-12-29)

1、客户端优化了启动速度和内存资源占用。
2、客户端同步对比目录时增加了缓存更新模式!注意:请升级后务必在服务器端->系统设置->客户端设置2->同步目录比较选项里 打开该功能,并要保证服务器端的log子目录完全共享。
缓存更新模式指客户端第一次同步更新游戏时,自动保存游戏共享目录的文件列表(保存在服务器端的log子目录里,以便其他客户机使用)。客户机下次再同步对比目录时只和列表做对比,可以加快对比速度,特别是在服务器负担很种的情况下越明显。通常更新服务器游戏目录里的文件/游戏,游戏共享目录修改时间会发生变化,客户机会自动再次更新列表。如果只更新了游戏目录的子目录里的文件,游戏目录本身的修改时间不会变化,需要你手工更新列表。
3、客户端安装游戏中途取消或失败后,再次运行该游戏时会继续上次的进度安装游戏。
4、客户端存档中增加了“上传我的文档”功能,可以上传指定的目录,便于顾客保存自己的文档。
5、客户端修正了后台安装失败后删除游戏的问题。后台安装也可以失败后继续上次的进度安装游戏。
6、客户端修正了底部和弹出的外挂窗口的外挂无图标的问题。
7、在客户端里弹出的外挂窗口中运行外挂,也可以安装更新外挂。


5.3版增加功能:(更新时间:2005-11-13)

1、呼叫接收机增加了语音提示。
2、客户端的后台磁盘清理不再受允许更新时间段的限制,启动10秒后即开始清理磁盘。
3、客户端磁盘清理增加排除目录功能,可以不清理指定的非菜单游戏目录。
4、客户端增加磁盘预留空间设置,安装游戏时可保留一定的磁盘空间。
5、当安装游戏磁盘空间不足时,客户端可自动清理磁盘和按排行榜从后到前的顺序删除允许删除(可删除)的游戏!
6、客户端增加了运行游戏外挂时,把外挂本身拷贝到游戏目录后再运行的功能。
7、客户端增加了运行游戏外挂后,自动运行相应游戏的功能。
8、客户端右键弹出菜单里增加了游戏主页,可显示游戏相关主页。
9、客户端右键弹出菜单里增加了一次性更新全部游戏的功能,方便网管自己维护游戏。
10、客户端呼叫网管可在桌面创建快捷方式,单独运行。
11、客户端所有分类导航可在桌面创建快捷方式,可定义启动后显示的分类。


5.2版增加功能:(更新时间:2005-10-18)

1、服务器端增加右键弹出式菜单。
2、服务器端可自定义子目录共享名,即可手工修改计算机名为IP。
3、服务器端增加修改第一排总导航条的功能。
4、服务器端的特殊类型分类增加按磁盘分区显示游戏的功能。
5、客户端增加更换桌面图片功能,可设置桌面图片为共享目录里的图片。
6、客户端修改挂机锁界面,更加醒目,并可自行修改挂机时显示的图片。
7、客户端挂机锁可在桌面创建快捷方式,单独运行。
8、客户端可自定义右键功能,与工具条功能保持一致。
9、客户端可支持快捷方式和批处理的运行。
10、客户端增加启动游戏前运行指定的程序的功能。
11、客户端优化了排行榜的显示速度。
12、客户端网页浏览器增加了地址栏和工具条。


5.1版增加功能:(更新时间:2005-9-23)

1、服务器端可同时删除多个游戏。
2、客户端的第一排导航条可显示自定义的图标。
3、客户端的第二排导航条可显示不同类别的按狃。
4、客户端可定制滚动条显示位置。
5、客户端工具条增加了文字说明。
6、客户端工具条增加了显示隐藏磁盘功能。
7、客户端工具条增加了修复游戏功能。
8、客户端工具条增加了顾客工具箱。
9、客户端工具条的修改分辨率工具改为预定义的几种分辨率。
10、客户端弹出菜单修改为XP风格,并添加了工具条中所有的工具。


5.0版增加功能:

1、客户端增加热点游戏概念,热点游戏是当前流行的游戏或新发布的游戏。可以设热点游戏的图标亮度和名称颜色。
2、客户端增加了呼叫网管功能,可呼叫运行了呼叫接收机的任意一台计算机。
3、客户端增加了顶部滚动公告。
4、客户端增加了电影和音乐模块(可显示服务器上共享目录的电影)。
5、客户端增加了挂机锁。
6、客户端增加了调整显示器、鼠标、音量的功能
7、客户端增加了搜索游戏功能。
8、客户端调整了窗口大小,可以在任意皮肤下正常显示。
9、客户端优化了内存占用。
10、客户端修正了存档时大小计算的错误和取档目标文件夹不存在时无法取档的错误。
?


4.1版增加功能:

1、可设定客户端所有窗口和对话框的标题,改为自己网吧的名字!
2、客户端修正了更新日志时频繁误报的错误。
3、客户端修正了清理磁盘时误删自己的错误。
4、客户端修正了退出游戏后,菜单全屏遮挡任务条的错误。
5、更换了客户端本身的图标,更加亮丽。
6、客户端修改了提示语言,更加通俗易懂。


4.0版增加功能:

1、优化了服务器端界面布局,增加提示帮助。软件更容易上手,设置更加简单。
2、服务器端游戏增加另存为功能,可以保存名称相同的游戏。
3、服务器端增加导入游戏功能,可以从另外的网吧游戏管理系统的数据库导入游戏。
4、客户端安装游戏失败后,不再删除游戏目录。
5、客户端安装/更新游戏时,可以同时运行其他的游戏,还可同时更新多个游戏。
6、客户端增加了与Internet网络对时功能。
7、客户端增加了10个皮肤样式。
8、客户端增加了随系统启动运行的功能。
9、客户端支持在桌面创建游戏快捷方式,直接通过快捷方式运行更新游戏。
10、客户端解决了在访问不存在的共享目录时停止响应的问题。


3.2版增加功能:

1、客户端优化了目录对比算法,使其更稳定、快速。
2、客户端添加了右键菜单。
3、客户端可自定义是否显示托盘图标和显示标准更新提示。


3.0版增加功能:

1、客户端重写目录对比算法,比较10000个文件只需要1秒钟。同步目录效率达到最高。
2、服务器端添加新游戏时支持拖放功能,只需要把执行文件、图标文件或者快捷方式拖动到左边栏目就自动添入参数。


2.1版增加功能:

1、改进了存档功能,可设定存档文件夹在游戏目录外部,并提供文件类型过滤的功能。
2、增加了在某些游戏运行前,启动外部自定义的虚拟磁盘系统的功能。
3、增加了自动备份还原游戏目录里的EXE文件功能,以防治病毒感染。
4、增加了游戏外挂功能,可在客户端底部显示外挂(可设定显示高度),或者启动游戏前选择外挂。
5、增加了自定义网页的功能,可在客户端显示自定义的网页(比如:在线电影、留言板等)。
6、调整了数据库,最大允许255个字符的路径或者运行参数。
7、客户端修正了autoupdate.exe被病毒感染后,报“不能修改文件名”并不能执行的错误。


2.0版增加功能:

1、全面支持Windows98操作系统。
2、更新方式增加目录同步功能,可与游戏副本、游戏更新包目录同步,无须制作更新包,无须担心客户机版本不一致的问题。
3、增加了后台更新、后台安装功能,可以在后台自动更新安装,无须等到游戏前再更新安装。
4、增加了换肤功能,提供了4个流行皮肤方案。
5、可自定义图标排列方式(左右、上下),排行榜显示位置和个数。
6、可限制拷贝文件时前台和后台的流量。
7、可自定义运行游戏后,菜单的退出方式。
8、可自定义后台运行参数,包括启动延时、允许处理时间段、后台线程运行优先级、最大连接数、清理磁盘等。
9、可自定义同步目录时文件比较选项,大小和修改时间。
10、一个游戏可以属于多个游戏类别。
11、可与服务器同步时间。
12、服务端退出时自动压缩数据库。
13、可定义某个游戏运行前显示提示信息,如:(本网吧已安装还原精灵、木马克星等软件。但不保证网络安全!如账号、装备被盗,本网吧概不负责!),告知网友,避免不必要的损失。


1.0版系统特点:

1、无需服务器端系统运行,只需要任何一台机器共享文件夹就行了,而且游戏副本和游戏更新包可放在不同的任意多的共享文件夹里,节约了服务器磁盘空间。
2、即使共享文件夹的机器关机了,客户端菜单照样运行,只是不能更新菜单和游戏了。
3、游戏菜单图标统一管理,图标存入数据库内,摆脱了桌面创建快捷方式的方式。
4、支持多达5种游戏更新方式,适合各种游戏的更新,无需自己再制作游戏更新包,直接用下载的官方游戏更新包就可以了。
5、游戏更新采用自助更新方式和强制更新方式,可由网友自助更新或者网管强制更新。
6、提供了多达4种排行榜,总、月、周、日排行榜,帮助老板详细了解游戏的受欢迎程度。
7、支持网友自助安装游戏。只要服务器上有游戏的副本,客户端就会在需要的时候自动提示安装,并把游戏安装到客户端本地后运行。
8、支持网友自助管理本机磁盘空间,可删除管理员允许删除的游戏。解决了一方面磁盘空间不足,另一方面大量的不经常使用的游戏占用空间的矛盾。
9、支持游戏注册表、参数、虚拟光驱。
10、只要完全共享文件夹,就可实现游戏存档管理。
11、可查看客户机内存大小、磁盘剩余空间,游戏安装、更新情况。
12、客户端顶部公告支持Html格式、并可自定义高度。
13、支持菜单类型管理,可适应不同机型需要不同的菜单的功能。

 
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