| 游戏全自动三层更新 |
采用P2P方式全自动更新游戏到服务器和客户机,最大限度的节省带宽。 |
| 客户机前台文件块对比更新 |
利用后台P2P更新所使用的种子文件做比较,只拷贝文件内部不相同的数据块,大大提高对比更新的效率,又可同时进行后台更新。如果游戏是从顶层游戏资源更新下来的,可不用再制作种子文件。 |
| 客户机后台P2P更新 |
内部局域网组成共享网络,互相更新游戏,极大的减轻了服务器的压力。 |
| 客户机后台游戏推送 |
网络管理员可从服务器后台直接推送游戏到客户机,提前部署好游戏。 |
| 网络快速还原 |
独特的动态还原技术,支持全盘保护。自动穿透更新游戏,并可立即运行游戏。 |
| 批量自动安装还原 |
启动时自动安装还原驱动,并修改计算机名和IP,适合系统封装后批量克隆机器。 |
| 安全中心 |
主要功能包括:驱动防火墙、防穿透还原、病毒防御、
内网防攻击、防ARP攻击、下载限速、进程保护、
进程禁止、软件限制、首页保护、网址屏敝、窗口查杀、终端权限、流量查看、时间保护等。自动备份还原系统引导扇区(MBR)和重要文件。 |
| 360还原保护器 |
可防御六代机器狗病毒穿透还原、所有的磁盘设备脱链式穿透还原攻击、所有的磁盘过滤绕过方式穿透还原、SCSI_REQUEST_BLOCK方式穿透还原、所有的的PASS
THROUGH指令穿透还原(RING3下穿透还原技术) |
| 批量修复系统漏洞 |
只需通过在服务器端的简单操作,即可完成对所有客户机的操作系统漏洞修复功能 |
| 虚拟磁盘 |
内置了龙腾虚拟磁盘系统,并完完美支持支持第三方iSCSI虚拟磁盘,在运行游戏时再启动虚拟磁盘。 |
| 自动修复本地磁盘 |
使用操作系统自带的Chkdsk功能,自动修复损坏的磁盘 |
| 多功能游戏管理 |
支持多种方式启动(本地/虚拟),自动导入注册表、虚拟光驱,启动指定程序等。 |
| 游戏存档 |
支持单机游戏存档保存到服务器。 |
| 客户机远程管理 |
客户机远程启动、关机,传送文件,执行命令,操作快速还原等。 |
| 客户机分组设置 |
不同区域的客户端菜单显示不同的游戏。 |
| 灵活的开机任务 |
客户端后台启动时执行指定的维护任务 |
| 人性化的游戏菜单 |
可自定义导航地址,任意更换背景、更新、挂机图片等。 |
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镜像文件存储 |
支持在线上传系统镜像,可分区上传。采用VHD磁盘存储格式,访问效率更高,更节省硬盘空间 |
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多服务器支持 |
支持多台服务器运行,当出现服务器故障时,客户端仍然能通过其他服务器无盘引导,实现不间断运营 |
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多网卡分流 |
可以在服务器上绑定多块网卡,有效的分流服务器端网络流量 |
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负载平衡 |
好的用户界面使管理员能够迅速部署基于最先进的iSCSI技术的网络存储系统,而不用去钻研高深的学术名词。 |
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多盘支持 |
可以给客户端绑定系统镜像和游戏盘镜像,实现客户端同时拥有无盘系统和游戏盘 |
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服务端缓存 |
可以将服务端镜像调入内存,可以从内存中直接读取镜像来回应客户端请求 |
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读写分离 |
可以将客户端读写文件存储到服务器不同硬盘里,提高读写速度 |
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多系统支持 |
支持客户端无盘引导XP,Win2003, Vista, Windows 7(32/64位)和Win2008(32/64位),更具未来潜力 |
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SSD读缓存 |
SSD的寻道几乎是内存速度,让客户机读取效果可以超越本地硬盘 |
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光驱和ISO出盘 |
服务器上的光驱(CD/DVD)和ISO文件都可以用来出游戏盘 |
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专业的PnP工具 |
客户端增加专业的PnP工具,可以实现多配置网卡机器共享一个镜像包 |